lunes, 4 de octubre de 2010

INTERFASES EN MEDIOS


SCART: Nace en la segunda década de los 70´s en Francia, tornándose standarda en la década de los 80´s. Standard para conexiones audio/video en Europa. Engloba interfases de video compuesto, video componente, audio stereo, video RGB, S-video y datos 8 (teletexto) en un solo cable. Soporta una resolución máxima de 768 x 576i

DVI (Digital Visual Interfase) Desarrollado por el Digital Display Working Group (DDWG) EN 1999. Su uso principal es el de llevar señales sin compresión de video. Para la transmisión de audio por este tipo de interfase se requiere el uso de convertidores especiales. Se encuentra en los displays de LCS de las computadoras personales.

Existen básicamente dos tipos:

1. DVI-D (compatible con señales digitales)

2. DVI-A (compatible con señales analogas)

3. DVI-I (intergrado) compatible con ambos tipos de señal. Resolución máxima de 2569 x

HDMI ( High Definition Multimedia Interface) Creado por el gupo HDMI Founders. Capaz de transmitir audio y video digital sin compresión. Soporta 8 canales de audio digital. Interfase de alta definición (2560x1600 pixeles) con un frame rate máximo de 360 MHz.

Existen cuatro clasificaciones: A, B, C Y D. Soportan displays de nueva generación ( en su especificación B) con el Standard WQUXG de 3840x2400 pixeles de resolución.

DISPLAY PORT

Desarrollado por la asociación Video Electronics Standards Association ( VESA) en enero de 2008. Interfase Royal Free, es decir, no cobra regalías por unidad ni cuota anual por su utilización. Transmite audio y video digital entre el CPU y el monitor o entre el CPU y UN TEATRO EN CASA.

USB (universal Serial Bus)

Estandarizado por el USB Implementers Forum. Surge en 1994 con el standard 1.0 y en el 2000 el 2.0. En noviembre de 2008 existe 3.0. Se conoce como SlowSpeed y FullSpeed (1.0), HighSpeed (2.0) y SuperSpeed (3.0). Remplaza a la mayoría de los puertos seriales y paralelos en computadoras personales. Soporta hasta 127 periféricos de host. Permite transferencia de datos de cualquier tipo , así como corriente eléctrica.

TRANSFERENCIAS:

1.0 12 Mb/S.

2.0 480 Mb/s

FIRE WIRE (IEEE 1394 o Link)

Se creo para remplazo de la interfase SCSI (SMALL COMPUTER SYSTEM INTERFASE). Soporta hasta 63 periféricos por host. Permite plug&play Technologyy HotSwapping. No necesita conexión a corriente

Fire Wire 400 (400 Mbit/seg)

Fire Wire 800 (800Mbit/s)

Fire Wire 1600 (1.6Gbit/s)

MARCAS: LA CIE, TEXAS INSTRUMENTS FIRE WIRE 800

Alambre de Cobre


El cobre fue encontrado en la isla de Chipre.

CARACTERÍSTICAS: alta conductividad, alta conductividad mecánica (resistente al desgaste y maleabiidad), alto grado de conductividad térmica, ductivilidad, gran resistencia ala la corrección, alta capacidad de formar aleaciones con otros metales, capacidad de deformación en caliente y capacidad de deformar en frío ya que se puede moldear.

USOS: Electricidad y telecomunicaciones, Medios de transporte, Construcción, Ornamentación y Monedas

CONSTITUCION: Un solo elemento o hilo conductor. Una serie de hilos conductores o alambres retorcidos entre si que otorgan gran flexibilidad

CABLE COAXIAL:

Diseñado para transmitir info. Su creación es en la 2 Guerra Mundial. Sus propiedades físicas, mecánicas y eléctricas están directamente relacionadas con el uso que se les quiera dar. Existe en el mercado una amplia gama de formas y diseños. Posee una amplitud de banda y propagación muy atractivas, útiles que pueden llevar miles de señales a la vez.

PARTES DEL CABLE COAXIAL: Conductor interno de cobre, Material aislante “Shell”, Cinta de aluminio, Blindaje de cobre trenzado(MAYA DE ALAMBRES FINOS), Revestimiento exterior(cubierta de PVC)

Transmisión

Existen dos tipos: En la transmisión de banda ancha (broadband) un solo cable es dividido eléctricamente en muchos canales, cada uno llevando diferentes transmisiones. En la banda base (baseband) solo se transmite una señal a través de un cable.

CABLE DE PAR TRENZADO

CARACTERÍSTICAS: Es el medio de transmisión más común. Consiste en dos cables que han sido entrelazados entre sí y están envueltos por una capa protectora. Esta cubierto por un material aislante como plástico, que evita el contacto entre si y que la señal de un par de cables interfiera con la de otro par de cables.

Existen dos tipos de transmisión: Sin cobertura UTP (unishieled twisted pair). Es más susceptible a la interferencia pues no tiene el forro que lo evite, sin embargo , es adecuado para la transmisión de voz y se utiliza regularmente en residencias y sistemas telefónicos de oficina.

Con cobertura (SHIELDED TWISTED PAIR) STP: Cada par es colocado en un forro metálico creado con cables muy finos, que absorbe cualquier interferencia. Se utiliza cuando se necesitan varios cables en un espacio pequeño o en un ambiente con muchos aparatos eléctricos. Se utiliza STP cuando se necesitan varios cables en un pequeño espacio o en un ambiente con muchos equipos eléctricos.

Interfases fisicas

RCA (Radio Corporation of America)

Surge en la década de los 30´s pero su comercialización toma fuerza en la segunda mitad de los 40´s. Su uso va desde la transmisión de audio y video análogos hasta la transmisión de audio digital. Se encuentra presente en conexiones dende la señal de video se transmite a través de un solo cable (video compuesto), dos cables (separated video / S-video), tres cables (video componente/component video), brindando siempre una señal de video análoga. La calidad de transmisión varía según la modalidad de interfase seleccionada, así como las capacidades de resolución y refresh rate.

EL AUDIO: colores rojo y blanco

BNC (Bayonet Neill-Concelman)

Alternativa para las conexiones de interfase RCA. Su uso es con señales de Radio Frecuencia, video análogo, digital y transmisión de frecuencias por microondas. Se utiliza mayormente en la industria naval y en la aviación. También puede sustituir al conector RCA en conexiones de video análogas y digitales.8 a través de los estándares SMPTE). Se utiliza mucho en conectores para HDTV broadcasting (cables DDI/SERIAL Digital Interfase) y HD-SDI. Permite una transmisión de hasta 1.485gB/ S. EN VIDEO DIGITAL y resoluciones de hasta 1080p (progressive)

INTERFASES

Transmisión de información por medio de luz. Surge de estudios de la óptica de donde se derivó el descubrimiento del rayo láser. La fibra óptica es el vehiculo o canal para transmitir dicha luz. En uno de los extremos del círculo se encuentra un transductor que recibe la energía electromagnética y la transforma en luz, dicha luz viaja por el cable de fibra óptica hasta llegar a un segundo transductor que se denomina “detector óptico o receptor”, el cuál convierte la energía luminosa en energía electromagnética. La señal de fibra óptica es prácticamente imposible de interrumpir. No hay interferencia porque la luz no se distorsiona.

USOS: Audio digital y Home theater

Ethernet de 10 Gigabit: desarrollada en 2002 y sirve para construir “site backbones” debido a sus características de ancho de banda (hasta de 1 Tb/s) y múltiples configuraciones (singlemode y multimode)

TOSLINK: Desarrollada por Toshiba “Toshiba_link” Utilizado para transferencia de audio digital en alta calidad (PCM, sin compresión) Puede ser fabricado por fibras plásticas de baja o alta calidad y fibra de cristal de cuarzo. Ancho de banda de hasta 125 Mbits/s

FIBERCHANEL: Desarrollada en 1994 y estandarizado por el ANSI / American National standars Institute. Utilizado en sistemas de almacenamiento masivo. Usa tanto fibra óptica de modo simple (single-mode). Utiliza un ancho de banda hasta 400 Mbits/s

FIBRA ÓPTICA


El primer intento de utilizar la luz como soporte para una transmisión fue realizado por Alexander Graham Bell, en el año 1880. Utilizó un haz de luz para llevar información, pero se evidenció que la transmisión de las ondas de luz por la atmósfera de la tierra no es práctica debido a que el vapor de agua, oxigeno y partículas en el aire absorben y atenúan las señales en las frecuencias de luz. Se ha buscado entonces la forma de transmitir usando una línea de transmisión de alta confiabilidad que no reciba perturbaciones desde el exterior, una guía de fibra llamada Fibra óptica la cual transmite información lumínica. La fibra óptica puede decirse que fue obtenida en 1951, con una atenuación de 1000 dB/Km. (al incrementar la distancia 3 metros la potencia de luz disminuía ½), estas perdidas restringía, las transmisiones ópticas a distancias cortas. En 1970, la compañía de CORNING GLASS de Estados Unidos fabricó un prototipo de fibra óptica de baja perdida, con 20 dB/Km. Luego se consiguieron fibras de 7 dB/Km. (1972), 2.5 dB/Km. (1973), 0.47 dB/Km. (1976), 0.2 dB/Km. (1979). Por tanto a finales de los años 70 y a principios de los 80, el avance tecnológico en la fabricación de cables ópticos y el desarrollo de fuentes de luz y detectores, abrieron la puerta al desarrollo de sistemas de comunicación de fibra óptica de alta calidad, alta capacidad y eficiencia. Este desarrollo se vio apoyado por diodos emisores de luz LEDs, Fotodiodos y LASER (amplificación de luz por emisión estimulada de radiación).

La Fibra Óptica es una varilla delgada y flexible de vidrio u otro material transparente con un índice de refracción alto, constituida de material dieléctrico (material que no tiene conductividad como vidrio o plástico), es capaz de concentrar, guiar y transmitir la luz con muy pocas pérdidas incluso cuando esté curvada. Está formada por dos cilindros concéntricos, el interior llamado núcleo (se construye de elevadísima pureza con el propósito de obtener una mínima atenuación) y el exterior llamado revestimiento que cubre el contorno (se construye con requisitos menos rigurosos), ambos tienen diferente índice de refracción ( n2 del revestimiento es de 0.2 a 0.3 % inferior al del núcleo n1 ).

El diámetro exterior del revestimiento es de 0.1 mm aproximadamente y el diámetro del núcleo que transmite la luz es próximo a 10 ó 50 micrómetros. Adicionalmente incluye una cubierta externa adecuada para cada uso llamado recubrimiento.

Ventajas de la tecnología de la fibra óptica

Baja Atenuación

Las fibras ópticas son el medio físico con menor atenuación. Por lo tanto se pueden establecer enlaces directos sin repetidores, de 100 a 200 Km. con el consiguiente aumento de la fiabilidad y economía en los equipamientos.

Gran ancho de banda: La capacidad de transmisión es muy elevada, además pueden propagarse simultáneamente ondas ópticas de varias longitudes de onda que se traduce en un mayor rendimiento de los sistemas. De hecho 2 fibras ópticas serían capaces de transportar, todas las conversaciones telefónicas de un país, con equipos de transmisión capaces de manejar tal cantidad de información (entre 100 MHz/Km a 10 GHz/Km).

Peso y tamaño reducidos: El diámetro de una fibra óptica es similar al de un cabello humano. Un cable de 64 fibras ópticas, tiene un diámetro total de 15 a 20 mm . y un peso medio de 250 Kg/km. Si comparamos estos valores con los de un cable de 900 pares calibre 0.4 (peso 4,000 Kg/Km y diámetro 40 a 50 mm ) se observan ventajas de facilidad y costo de instalación, siendo ventajoso su uso en sistemas de ductos congestionados, cuartos de computadoras o el interior de aviones.

Gran flexibilidad y recursos disponibles: Los cables de fibra óptica se pueden construir totalmente con materiales dieléctricos, la materia prima utilizada en la fabricación es el dióxido de silicio (Si0 2 ) que es uno de los recursos más abundantes en la superficie terrestre.

Aislamiento eléctrico entre terminales: Al no existir componentes metálicos (conductores de electricidad) no se producen inducciones de corriente en el cable, por tanto pueden ser instalados en lugares donde existen peligros de cortes eléctricos.

Ausencia de radiación emitida: Las fibras ópticas transmiten luz y no emiten radiaciones electromagnéticas que puedan interferir con equipos electrónicos, tampoco se ve afectada por radiaciones emitidas por otros medios, por lo tanto constituyen el medio más seguro para transmitir información de muy alta calidad sin degradación.

Costo y mantenimiento: El costo de los cables de fibra óptica y la tecnología asociada con su instalación ha caído drásticamente en los últimos años. Hoy en día, el costo de construcción de una planta de fibra óptica es comparable con una planta de cobre. Además, los costos de mantenimiento de una planta de fibra óptica son muy inferiores a los de una planta de cobre. Sin embargo si el requerimiento de capacidad de información es bajo la fibra óptica puede ser de mayor costo.

Las señales se pueden transmitir a través de zonas eléctricamente ruidosas con muy bajo índice de error y sin interferencias eléctricas.

Las características de transmisión son prácticamente inalterables debido a los cambios de temperatura, siendo innecesarios y/o simplificadas la ecualización y compensación de las variaciones en tales propiedades. Se mantiene estable entre -40 y 200 ºC. Por tanto dependiendo de los requerimientos de comunicación la fibra óptica puede constituir el mejor sistema.

Desventajas de la fibra óptica

El costo de la fibra sólo se justifica cuando su gran capacidad de ancho de banda y baja atenuación son requeridos. Para bajo ancho de banda puede ser una solución mucho más costosa que el conductor de cobre. La fibra óptica no transmite energía eléctrica, esto limita su aplicación donde el terminal de recepción debe ser energizado desde una línea eléctrica. La energía debe proveerse por conductores separados. Las moléculas de hidrógeno pueden difundirse en las fibras de silicio y producir cambios en la atenuación. El agua corroe la superficie del vidrio y resulta ser el mecanismo más importante para el envejecimiento de la fibra óptica. Incipiente normativa internacional sobre algunos aspectos referentes a los parámetros de los componentes, calidad de la transmisión y pruebas.

COMMODITY


Bien económico posiblemente: producto de la agricultura o minería, un artículo de comercio durante su fase de envío, un producto no especializado y de producción masiva.

Bien un servicio con disponibilidad amplia el cual lleva hacia un margen de ganancia pequeño y demerita la importancia de los factoras de su manufactura (la marca) exceptuando el precio.

En 2003 Nicholas Carr escribe el artículo “IT DOESN`T MATTER” en el Harvard Bussines Review. En el insiste en que mediado a mediados de 2003 las TIC`s sufrían un proceso de comoditización como resultado de que el usuario se interesara menos por las características diferenciadoras de las marcas y mucho más por el costo del servicio. Así pasa de un recurso estratégico a una commodity.

Resulta de un hecho contundente en la mayoría de los productos y servicios relacionados con la tecnología; desde semi-conductores y computadoras personales hasta transportación aérea , telecomunicaciones y químicos.

Este término se usa para denotara un entorno competitivo en el cual la diferenciación de producto resulta fácil, la lealtad del consumidor y el valor de marca bajos y la ventaja viene de la mano del liderazgo en costo y calidad.

La tecnología es asumida como propiedad privada, de acceso limitado y exclusiva de su creador/propietario. En esta fase las compañías que la poseen pueden utilizar sus caracteristicas generales. Como una ventaja competitiva en contra de sus rivales.

La tecnología sufre una mayor exposición y es utilizada por otras compañías. Aquí, la ventaja competitiva radica en el uso determinado que una compañía hace de ella. El secreto de estos usos específicos determina la duración de esta fase del proceso.

El conocimiento y uso de esta tecnología se expande aun más. Los usos diferenciadores de ella se comparten y dejan de ser ventajas competitivas.

AZAR, INCERTIDUMBRE, DESCUBRIMIENTO


Azar: caso fortuito. En la tecnología es una fuerza oculta contra la que han tenido que luchar quienes han desarrollado la tecnología moderna.

A la unidad entre la victoria y el objetivo tecnológico se llama azar y se actualiza de manera creciente en el mundo contemporáneo.

Incertidumbre: falta de certeza, certidumbre. Certeza: obligación a cumplir algo. La incertidumbre es contraria a la fiabilidad y seguridad y es una deficiencia que se deriva de la complejidad de un sistema, del control de sus variantes y de hechos imprevistos que pueden suscitarse mediante la aparición de variables nuevas y desconocidas. La certidumbre de paso a lo desconocido y puede radicar en el éxito, en el fracaso o cualquier otra posibilidad.

Descubrimiento: hallazgo, encuentro, manifestación de lo que estaba oculta o secreto o no era conocido. Procede de un hallazgo. Puede surgir del método científico. Puede ser consecuencia del azar. Busca satisfacer las necesidades del hombre y torna a las sociedades como “tecnológicas”

“UNA SICIDAD TECNOLÓGICA TIENDE A PERMANECER TECNOLÓGICA”

mATRÍZ DE PRIORIDADES


MATRÍZ DE PREORIDADES

En el ciclo de gardtner al eje vertical se le llama matriz de prioridades

Se utiliza para la planificación, medición y evaluación (del impacto) de las tecnologías emergentes a partir de las expectativas del usuario.

En la matriz de prioridades, en el eje vertical se centran los niveles de “expectativa”.

Expectativa: se define como la percepción y reacción del público sobre el valor de la tecnología emergente

Existen diferentes tipos de expectativa como:

EXPECTATIVA DE TRANSFORMACIÓN: permite nuevas formas de negocios que darán lugar a importantes cambios en la dinámica de la industria.

EXPECTATIVA ALTA: permite nuevas formas ara realizar procesos que se traducirá en ingresos altamente significativos o de ahorro.

EXPECTATIVA MODERADA: proporciona mejoras que incrementan los proceso y resultados establecidos.

EXPECTATIVA BAJA: mejora ligeramente los procesos aunque resulta difícil alcanzar dinero.

En la matriz de prioridades, en el eje horizontal se centra la variable TIEMPO, y tiene relación directa con el grado de ADOPCION de la tecnología en el hiperciclo.

ADOPCIÓN: medida sencilla de riesgo basada en la tasa proyectada de la maduración de la tecnología.

Hiperciclos



Hiperciclos

La empresa de consultoría Gartner define una gráfica denominada Hiperciclo introducida en 1995, por medio de la cual se mide en el avance de las tecnologías emergentes.

Tiene dos públicos principales:

1. Los usuarios innatos digitales

- Jóvenes, menores de 30 años, la tecnología forma parte de su vida y no tienen que adaptarse a ella. Comparten información. Toman decisiones rápidas. Procesos mentales completos.

2. Los usuarios inmigrantes digitales

- Adultos, 35-55 años. Tienen que adaptarse a los cambios tecnológicos constantemente. No pertenecen a generaciones tecnológicas. Guardan información. Pensamiento reflexivo. Procesos mentales lentos.

Hiperciclo

  • Es la medición de una tecnología emergente, pasando por varios momentos dentro de un proceso.
  • El hiperciclo de Gartner es ampliamente utilizado para proporcionar una medición constante al conjunto de nuevas tecnologías en términos de su nivel de exageración y su tasa de maduración
  • El hiperciclo es una excelente herramienta que acompaña inevitablemente a cualquier nueva tecnología.
  • El hiperciclo se mide a partir de La Curva de Hiperciclos constituido por:
  • _ _ _ _ _ Hipernivel
  • . . . . . . . madurez
  • La curva de hiperciclo es la conjunción de avances científicos reales derivados de la innovación y percepciones humanas de progreso (influencia de fenómenos sociales).
  • El eje horizontal de un hiperciclo es el tiempo y el vertical son las expectativas.

Varias etapas en su camino hacia la productividad.

· Tecnología de activación o disparo de la tecnología.

El hiperciclo comienza cuando un avance. Demostración pública, lanzamiento de un producto o algún otro evento que genera prensa e interés industrial en una innovación tecnológica.


· Pico de expectativas exageradas.

Fase de entusiasmo exagerado y proyecciones poco realistas. En esta etapa la tecnología se lleva a su límite y se genera una avalancha publicitaria a su alrededor.


· Desilusión

En esta etapa se genera la impaciencia y los resultados empiezan a reemplazar el entusiasmo inicial sobre el valor potencial.


· Grado de encantamiento

Etapa en la que crece la comprensión de los adoptantes quienes aceptan que la tecnología puede generar buenos resultados, se empiezan a superar obstáculos, se comienzan a experimentar beneficios y a renovar esfuerzos para seguir adelante.


· Productividad plena.

Es la etapa en la que se demuestran y se aceptan los beneficios reales de la tecnología, un número creciente de organizaciones se sienten cómodas con los niveles alcanzados y con el riesgo reducido. Los resultados de un hiperciclo se derivan de la variable tiempo vinculado a las actividades humanas y a su respuesta frente a la innovación.

¿En qué se aplican? Se aplican a modelos de negocios, nuevas tecnologías, enfoques de gestión, fenómenos de consumo como películas, artistas y grupos musicales. Estudiar si aumenta la popularidad, éxito y visibilidad de las empresas o negocios.

Los hiperciclos no se mueven a una velocidad uniforme por lo que la adopción de un tecnología puede fluctuar entre:

-Menos de 2 años

-De 2 a 5 años

-De 5 a 10 años

-Más de 10 años

-Obsoleto antes de llegar a la meseta.

Sin embargo existen “parámetros” de tiempo que son:

· Tiempo Normal

-5 a 8 años. Vía rápida (fast track) 2-4 años. Indicadores de vía rápida. Alto valor del a tecnología aplicada a un producto o servicio. La simplicidad de su uso. El uso de infraestructura actual.

· Desarrollo a largo plazo (long fuse)

-Una o 2 décadas. Complejidad. Aceptación del usuario. Confianza en una nueva infraestructura que necesita tiempo para evoluciones. Ciencia-ficción muy por encima de su capacidad real.

innovación Tecnológica

Innovación tecnológica: Acción o efecto de poner en funcionamiento una nueva práctica o idea. Se refiere al cambio de algún componente en un proceso determinado (modificación, restructuración, rediseño, reorganización) en busca de oportunidades de mejorar a través de la posibilidad aún no llevada a la práctica.

PARADIGMA: conjunto de práctica que definen a una disciplina durante un periodo determinado de tiempo. Refiere a los valores o sistemas de pensamiento que una sociedad o individuo comprende como comúnmente establecido y de uso corriente.

La innovación tecnológica es aquella que resulta de la aplicación de los conocimientos científicos y técnicos en la solución de los problemas que se plantean a los diversos sectores productivos y que origina cambios introduciendo nuevos productos, procesos o servicios basados en nueva tecnología.

Posibilita combinar capacidades: Financieras, Comerciales y Administrativas.

Se caracteriza por la presencia de múltiples paradigmas conviviendo simultáneamente. Sus dos posibles desenlaces son:

1. La innovación es aceptada (cambio de paradigma)

2. La innovación es rechazada (retorno del esquema organizativo previo a la innovación)

Investigación Tecnológica


Investigación Tecnológica: es una actividad que se basa en la producción de conocimiento tecnológico validado. Requiere de un potencial.

Requiere de dos momentos:

1. proceso cognitivo: se basa en teorías, técnicas, tecnologías, maquinarias, patentes, etc. Los investigadores reúnen en su mente elementos con combinaciones nuevas que generan dispositivos y sistemas inexistentes, descubrimientos así nuevos conocimientos. “surgimiento de la idea”

2. investigación aplicada: validación y aplicación de dichos conocimientos para el diseño o mejoramiento de un producto, proceso industrial, sistema, maquinaria o quipo. “concreción material” Necesidad social + posibilidad de desarrollo efectivo que el conocimiento científico y tecnológico disponible permite conjeturar puedo determinar = investigación Tecnológica.

Los pasos para la investigación tecnológica son:

1. identificación de la problemática: detectar una necesidad social, buscando resolverlo

2. resolver el problema: el problema es la manifestación externa del objeto y provoca en el sujeto la necesidad de explicarlo.

3. Identificación del campo específico: objeto o parte del objeto donde el investigador produce las investigaciones o las invenciones.

4. Mercado potencial

5. Determinación de objetivos: guía todo el trabajo y debe estar fundamentado en una teoría, ley o principio que otorgue soporte a la investigación.

6. Hipótesis: predicción formulada de modo que pueda descartarse u aceptarse. Debe contener aspectos novedosos en la formulación de nuevas variables, que lleven al aporte teórico para enriquecer el campo de a tecnología o ciencia.

7. Elaboración del modelo teórico-conceptual: analizar, sintetizar y producir un concepto (con sus debida s restricciones y especificaciones) tomando en cuenta su factibilidad.

8. Realización de modelos físicos a escala y experimentos funcionales.

9. Resultados

TECNOLOGÍAS PARA LA TRANSMISIÓN DE LA INFORMACIÓN


TÉCNOLOGÍAS PARA LA TRANSAMICIÓN DE LA INFORMACIÓN

Origen, evolución y tendencias

Su origen es desde la antigüedad con el uso de lenguaje oral y escrito. Pinturas rupestres, escritura cuneiforme, pictogramas, jeroglíficos, hasta el conjunto de símbolos que conocemos hoy en dái como el alfabeto.

Evolución: Mensajeros humanos, relevos, información óptica (antorchas, señales de humo etc.) y correo.

En 1837 Samuel Morse inventó el telégrafo en su versión alámbrica y en 1874 la versión inalámbrica. En 1876( preg. de examen) Alexander Graham Bell inventa el teléfono

Tecnología: Palabra de origen griego formada por tekne “arte, técnica u oficio” y logos “conjunto de saberes”

Definición: conjunto de habilidades y conocimientos técnicos y científicos aplicados al medio, para satisfacer necesidades del medio.

La información: Tiene su origen en las palabras in y formare, es decir “instruir hacia adentro”

Definición: conjunto de datos transmisibles, almacenables, coleccionables y reproducibles que se originan desde una fuente y llegan al destinatario por medio de un mensaje a través de un sistt. De info.

A la época que comprende la última décasda del siglo xx hasta nuestros días se denomina “SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN O REVOLUCIÓN ELECTRÓNICA”

Comunicación: Proviene de la raíz latina communicare es decir ”poner en común”

Definición: según Shannon y Weaver es “conjunto de procedimientos por medio de los cueles una mente afecta a la otra” “conjunto de procedimientos por los cueles un mecanismo afecta directamente a otro”

¿que son la tecnologías de la información (tic´s)? Son un conjunto de dispositivos electrónicos con funciones que almacenan, procesan y transmiten info. Por medio de sist. Tecnológicos y modernos que se integran a un sist. De información interconectado y complementario.

Ejemlpos: computadora y aplicaciones de adobe.

Dispositivos periféricos: impresoras, scanner, cámaras, proyectores, monitores

Dispositivos personales (gadgets) : i-pod, celular, palm, relojes inteligentes, reproductor Mp3, etc.

¿Qué es sist. De información? Conjunto de información tecnológica interrelacionada que procesa, almacena, colecciona y distribuye la información. (Nacen con la necesidad de transmitir info. en la guerra)

Ventajas: ayudan, operan y automatizan de forma eficiente cualquier proceso comunicativo y de negocio. Generan nuevos mercados y crean nuevas industrias aumentando las ventajas competitivas a partir de su implantación y uso. Integran funciones internas como: ventas, finanzas, recursos humanos y manufactura. Proporcionan info. Que sirva de apoyo al proceso de toma de decisiones.

Estructura y elementos básicos: -Hardware –Software -Bases de datos -Redes, networks

Esquema básico compuesto por: Computadora-software-la red-hardware-base de datos.

SISTEMAS DE INFORMACIÓN


Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos que deben interactuar entre sí para el tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso. Teniendo como finalidad optimizar y maximizar el desarrollo de las actividades de una organización, para poder ser productivos, competitivos y estar a la vanguardia.


Un SI tiene cuatro actividades básicas:

  1. La entrada de la información, que puede ser: Manual: el equipo (el Mouse, usb, MODEM, etc.) o Automática: es la interfase ( todo aquello que nos permite manipular la computadora)
  2. Procesamiento de la información
  3. Almacenamiento de la información
  4. Salida de la información
El estudio de los SI surgió como una sub-disciplina de las Ciencias Computacionales, con el objetivo de racionalizar la administración de la tecnología dentro de la organización. Por tanto, uno de los instrumentos mas preciados en este proceso es la computadora.


Dada la importancia de los sistemas computacionales, debemos tener en cuenta que desde su invención, estos han sido de gran aporte para las organizaciones, ya que va de la mano el desarrollo tecnológico de estos equipos, como el mejoramiento, depuración y perfeccionamiento de los Sist. de Información.